QQ炫舞:推出防外挂系统

个人认为,如今外挂在QQ炫舞中有愈演愈烈的发展趋势。而且道高一尺魔高一丈,随着系统的不断更新,脚本也在不断更新当中。逐渐的,QQ炫舞玩家越来越受到外挂的不良影响。这点,腾讯应该明白,光靠宁可错杀一千,不能放过一个的强制离线及封号手段来禁止这一行为,是不能达到治标治本的效果的。

本人给腾讯提出一个建议,以非专业的角度来探讨一下如何从根源来遏制外挂的使用。

首先,外挂的原理无非就是随着歌曲的节奏速率相应的录入信息。那么,其所依赖的便是歌曲固定的速率和节奏。从此方面下手,腾讯可以通过随机干预歌曲的正常速率和节奏的方式,使外挂失效。

那么,从何处入手呢?

不管何种模式,整首歌曲都被分为了几大段。其中有3次左右的机会,是空拍达2小节以上的。相信腾讯有此设计的初衷,便是希望玩家在歌曲间隙能够稍微得到休息。那么,这便是战胜外挂的法宝!腾讯在这些间隙处,设计一个随机延时1-2秒的间隙。这样便能打乱歌曲固定的速率,而却不会影响正常玩家的游戏。如此一来,外挂便无用武之地了~因为它不可能预测这一随机数据,并相应的进行调整。

如果腾讯认为这项工程过于浩大,或者说担心可能部分玩家会有所不满,可以单独设立一个“防作弊模式”。以保证正常玩家的游戏乐趣。

以上便是我个人的意见。本人非专业人士(QQCC1.com),对上述理论的提出,无可行性的支持。所以说,上述内容纯属交流。但仍希望腾讯予以重视,如若此建议可行,希望尽快付诸实施,以保证公平有效的游戏原则。

后记:“存在的既是合理的!”我始终相信这一名言。游戏外挂这一产业,不同程度上也对国民经济产生了一定的促进作用。但同时,我们看到诸如电信产业垃圾短信等不良现象,之所以屡禁不止,其根源在于运营商在其中也会分得一定的利益。希望在整顿游戏环境,清除外挂这一行动上,腾讯真的是深恶痛绝,打算从根本上解决。而不是像移动运营商那样,表面上雷声大雨点小,背后却有着不可告人的既得利益……


Tag:QQ炫舞   外挂系统  
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